全栈编程

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文章作者: 全栈编程@luboke.com
版权声明: 本文章为go语言体系课视频教程配套电子书,版权归 全栈编程@luboke.com所有,欢迎免费学习,转载必须注明出处!但禁止任何商业用途,否则将受到法律制裁!

通用上网经历的流程

浏览器本身是一个客户端,当你输入URL的时候,首先浏览器会去请求DNS服务器,通过DNS获取相应的域名对应的IP,然后通过IP地址找到IP对应的服务器后,要求建立TCP连接,等浏览器发送完HTTP Request(请求)包后,服务器接收到请求包之后才开始处理请求包,服务器调用自身服务,返回HTTP Response(响应)包;客户端收到来自服务器的响应后开始渲染这个Response包里的主体(body),等收到全部的内容随后断开与该服务器之间的TCP连接。 

Web服务器的工作原理可以简单地归纳为:

  • 客户端通过TCP/IP协议建立到服务器的TCP连接
  • 客户端向服务器发送HTTP协议请求包,请求服务器里的资源文档
  • 服务器向客户端发送HTTP协议应答包,如果请求的资源包含有动态语言的内容,那么服务器会调用动态语言的解释引擎负责处理“动态内容”,并将处理得到的数据返回给客户端
  • 客户机与服务器断开。由客户端解释HTML文档,在客户端屏幕上渲染图形结果

URL和DNS解析

http://tools.luboke.com/websocket.html

URL(Uniform Resource Locator)是“统一资源定位符”的英文缩写,用于描述一个网络上的资源, 基本格式如下

scheme://host[:port#]/path/.../[?query-string][#anchor]

scheme         指定底层使用的协议(例如:http, https, ftp)

host           HTTP服务器的IP地址或者域名

port#          HTTP服务器的默认端口是80,这种情况下端口号可以省略。如果使用了别的端口,必须指明,例如 http://www.luboke.com:80

path           访问资源的路径

query-string   发送给http服务器的数据

anchor         锚

DNS(Domain Name System)是“域名系统”的英文缩写,是一种组织成域层次结构的计算机和网络服务命名系统,它用于TCP/IP网络,它从事将主机名或域名转换为实际IP地址的工作。 

 

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